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无锡三维动画制作实际制作流程可三步骤

来源:http://www.wxtlin.com/news/76.html   发布日期:2019-05-07

三维动画是随着计算机硬件软件技术的不断发展而产生的,现在计算机的发展已经是非常快,而三维动画自然也有了质的飞跃,三维动画是利用电脑的软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前。虽然说着简单,但是却并不简单,一个无锡三维动画制作非常复杂,其成本也非常昂贵,主要是花在了人力上,说的再简单一点,就是动画师。因为三维动画吸引人眼球的就是真实,感觉像是自己目睹整个事情的发生过程一样,那这样具有高难度的工作花费在动画师身上的费用肯定不少。

根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

1、前期制作

是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。这些都是是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格。

2、片段制作

根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。这么多流程哪部分是动画师所要完成的?是建模这一步骤,需要动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,说的通俗一点就是三维动画师将建模绑定后的模型,通过每秒24帧的摆动作,使之连贯起来成为动画。也即就是将故事板所讲的文字或者分镜内容转化为响应角色模型的过程。在这个过程中能体现的就是动画师的创意,也是评判一个动画师专业素养的好与坏,动画师的要求越高就越是精致,帧数也就越多。人的动作其实非常复杂,如果富有感情就更不是电脑可以轻易模仿的。所以要想做出来的动画和人一样逼真,也并非是一件容易的事情。

无锡三维动画制作

3、后期合成

影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,终生成动画影视文件。

一个动画的制作若是缺少了片段制作中建模这一步,就像人缺少了灵魂,看起来像行尸走肉一般没有灵性。这也正说明了三维动画制作中动画师的重要性以及简单的说明了一下动画师在绘图上的不容易,这还仅仅只是建模就这么麻烦,再加上前期的设计想法和后期等一系列的制作,你能理解为什么一个三维动画的成本会这么高了吗?

三维动画可以用来制作动画,产品动画,企业宣传片,三维动画动态的画面会吸引人们的眼球,一个专业的动画师一天下来需要很长时间,并不是你所知道的几秒钟,其实这几秒钟在我们看来很少,但一秒钟有24帧,每个动作都需要动画师认真的抠,反复比对镜头以及在同一个镜头中动作与动作的流畅和到位程度,做好了就是很棒的动画,甚至一些写实动画偶然看上去就像真人演员表演的一样,做不到位就很别扭。